授課機構(gòu):游戲原畫設(shè)計培訓(xùn)班
地址:上海市上海浦東新區(qū)臨港新城環(huán)湖西一路
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關(guān)鍵詞:上海游戲原畫師培訓(xùn)班哪家好
游戲原畫培訓(xùn)班
第 一階段 美術(shù)基礎(chǔ)
從美術(shù)基本的構(gòu)圖、透視、人體結(jié)構(gòu)及配色開始講解,為今后的學(xué)習(xí)打下堅實的基礎(chǔ)。
第二階段 角色速寫
通過造型的概念去學(xué)習(xí)理解人體的比例和動態(tài),把人的身體結(jié)構(gòu)理解為一種造型,重塑人體動態(tài)的認識,使角色的設(shè)計可以達到靈活運用與發(fā)揮的境界,自由塑造不同感覺的角色體態(tài)。
第三階段 場景道具
學(xué)習(xí)游戲道具、武器、機械、交通工具等元素的設(shè)定,掌握原畫設(shè)計中游戲道具設(shè)計的基本表現(xiàn)手段與技法入門,了解商業(yè)游戲原畫設(shè)定的流程。通過三大構(gòu)成系統(tǒng)地學(xué)習(xí)場景物件的設(shè)計與表現(xiàn),了解元素構(gòu)成的基本原理以及組合方式,積累更多的設(shè)計元素。
第四階段 初級角色
學(xué)習(xí)游戲角色設(shè)計的繪制步驟,控制對總體風(fēng)格、面相的刻畫,合理運用表現(xiàn)手法表現(xiàn)游戲角色中各種元素,分析業(yè)界案例,研究游戲設(shè)計趨勢并針對性地進行設(shè)計訓(xùn)練。學(xué)習(xí)如何將常見動物的體態(tài)特征進行變形夸張和元素的替換形成新的生物,系統(tǒng)地理解和認識骨骼設(shè)計與肌肉等功能性元素的設(shè)計與組合原理。
第五階段 場景道具
系統(tǒng)學(xué)習(xí)大型道具、機械體的設(shè)計思路、包括機械構(gòu)成與人體工程學(xué)。熟練掌握多種道具材質(zhì)表現(xiàn),開發(fā)更豐富多變的道具設(shè)計思路。學(xué)習(xí)多種氛圍不同風(fēng)格的場景設(shè)計。掌握東方、哥特、奇幻、戰(zhàn)爭等多種風(fēng)格的場景表現(xiàn)形式,掌握從場景元素中單一元件的設(shè)計和表現(xiàn)到不同主題的場景設(shè)計和表現(xiàn)的技巧、方法、經(jīng)驗。
第六階段 高 級角色
系統(tǒng)學(xué)習(xí)大型道具、機械體的設(shè)計思路、包括機械構(gòu)成與人體工程學(xué)。熟練掌握多種道具材質(zhì)表現(xiàn),開發(fā)更豐富多變的道具設(shè)計思路。學(xué)習(xí)多種氛圍不同風(fēng)格的場景設(shè)計。掌握東方、哥特、奇幻、戰(zhàn)爭等多種風(fēng)格的場景表現(xiàn)形式,掌握從場景元素中單一元件的設(shè)計和表現(xiàn)到不同主題的場景設(shè)計和表現(xiàn)的技巧、方法、經(jīng)驗。
第七階段 插畫卡牌
綜合訓(xùn)練游戲海報等大型插圖的構(gòu)圖與設(shè)計。系統(tǒng)講解溝通、故事內(nèi)容設(shè)計、光源設(shè)計等專業(yè)知識,使學(xué)員能根據(jù)具體的需求設(shè)計表現(xiàn)出色彩豐富、氣氛宏大的藝術(shù)插畫。專門針對目前流行的游戲卡牌設(shè)計繪制。系統(tǒng)講解卡牌等級區(qū)別、氣氛營造設(shè)計、光影色彩搭配、質(zhì)感細節(jié)表現(xiàn)等知識,使學(xué)員能根據(jù)具體的需求設(shè)計表現(xiàn)出色彩豐富、動勢強大的卡牌。
河馬動畫學(xué)院是由上海河馬動畫設(shè)計股份有限公司創(chuàng)辦的專業(yè)影視動畫教育培訓(xùn)機構(gòu),且已取得國家工信部NACG數(shù)字藝術(shù)專業(yè)人才認證。學(xué)院從行業(yè)需求和學(xué)生實際出發(fā),旨在為廣大動漫游戲企業(yè)培養(yǎng)能夠真正滿足企業(yè)實際需求的應(yīng)用型人才。學(xué)院以就業(yè)為導(dǎo)向,并憑借學(xué)院與同行業(yè)內(nèi)300多家企業(yè)的良好關(guān)系達成人才合作協(xié)議,為學(xué)員的就業(yè)提供堅實保障。
學(xué) 院辦學(xué)主體上海河馬動畫設(shè)計股份有限公司,是一家以原創(chuàng)3D立體動畫為主導(dǎo)的,集數(shù)字內(nèi)容制作、數(shù)字環(huán)境營運、影視制作與發(fā)行、衍生產(chǎn)品開發(fā)、虛擬仿真及 互動體驗設(shè)備設(shè)計研發(fā)和渠道建設(shè)于一體的文化產(chǎn)業(yè)者。公司于2012年經(jīng)文化部、財政部、國家稅務(wù)總局聯(lián)合認定為全國重點動漫企業(yè),2014年經(jīng) 文化部認定入選第六批國家文化產(chǎn)業(yè)示范基地。
作 為技術(shù)型文化企業(yè),河馬動畫極其重視技術(shù)的提升與創(chuàng)新。3D影像及虛擬仿真技術(shù)設(shè)計研發(fā)能力,獲得了業(yè)內(nèi)一致的高度認可,2014年5月,公司創(chuàng)意 并制作上海自然博物館(上?萍拣^分館)34×7米巨幕超清《非洲大草原》CG影片項目。本片達到8K分辨率,代表了CG制作水平。片中的數(shù)百 種動植物全部獨自建模,影片與展館內(nèi)動植物標(biāo)本動靜結(jié)合,被譽為館內(nèi)“不可不看的亮點”。
特別是在三維動畫制作領(lǐng)域,形成了較多的專有技術(shù)和專利發(fā)明。在河馬動畫3D原創(chuàng)動畫電影《綠林大冒險》的森林場景中,實景拍攝取自上海共青森林公園,恐龍由后期三維仿真技術(shù)合成,展現(xiàn)了較為成熟的動畫技術(shù)。
學(xué)院擁有多位來自行業(yè)的專業(yè)教師,從豐富的制作經(jīng)驗和實際案例出發(fā),通過專業(yè)的技術(shù)水準(zhǔn)、人性的教學(xué)方式和完善的課程設(shè)置,為學(xué)生制定個性化培養(yǎng)方案。
學(xué)校名稱:游戲原畫設(shè)計培訓(xùn)班
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